蝸杆一般螺距(jù)較大,因其牙(yá)型特點,刀(dāo)刃與工(gōng)件接觸麵(miàn)大,加工途中(zhōng)極易因工件與刀具間鐵屑的擠壓造成刃具損壞。雖然操作者可以采用彈性刀杆的工具,並以很小(xiǎo)的切(qiē)削(xuē)深度進(jìn)給,但上述問題並不能從根本上解決。
在數(shù)控車床上加工蝸杆時麵對的是(shì)同(tóng)樣的(de)難題。機床決不會因刀具崩刃(rèn)了而自動停下來,因此,這個問題更是難以解決。而人工操作的臥式普通(tōng)車床則可以根據切削情況由操(cāo)作者靈活(huó)掌握,甚至加工到(dào)一半時(shí)中途退刀,從而避免更糟糕的情況發生。
下麵給出一種方法就是利用(yòng)數控車床呆板的加工方式,及其精確的定位機能,采用“聯點成線”的方法來合成梯形的兩條側線,從而有效解(jiě)決(jué)這一問題。
刀具可用硬質合金(jīn)成型刀具。這種切削(xuē)方式是(shì)把一刀變為三刀,從而減小了切削抵抗。這種方式實際上是左右切削法的活(huó)用,筆者把它改為“中(zhōng)、左、右”切削(xuē),因為如果不先從中間切一刀,鐵屑仍然會擠刀,這是從實(shí)際中得來的結論。與非數控車床的左右切削法不同,在數控車床上的“中、左、右”切削需要精確的計(jì)算.這種計算需要花費一點時間,但它換來加工效率的提高及工作時的安心。切削(xuē)速度可選為70~90m/min,切削深度ap=0.1~0.15mm(根據機床性能而(ér)定,判斷是否合適要看鐵屑厚度及顏色)。
cot=20°=1:0.364,既當X方向進給0.1mm時,Z向比上(shàng)一刀變化(huà)0.0364mm,這個0.0364mm是左右方向上的,即先(xiān)從中間吃(chī)一刀,然後左右分別比上一刀的Z向減少及增加0.0364mm,可以先列出如下表所示的數值,以利編(biān)程(chéng)時使(shǐ)用。
在數控上左右吃刀,實際上就是改變車螺紋(wén)時起點的(de)Z向坐標。這一點必須牢記。給出一段程序及相應說明。螺紋指令為G92,工件端麵處為Z向零位,螺(luó)距為8mm。
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N110 GOO X55 Z10 快速定位到車螺紋起點
N120 G92 X49.8 Z-60 F8 車X49.8處第一刀
N130 GO1 W-1.42 F1 改變車螺紋的起點
N140 G92 X49.8 Z-60 F8 車左邊
N150 G01 Z10 F1 回到起點
N160 W1.42 改變車螺紋的(de)起點
N170 G92 X49.8 Z-60 F8 車右邊
N180 G01 Z10 F1 回到Z向起點
N190 G92 X49.6 Z-60 F8 車X49.6處第一刀
…
如按上例所(suǒ)示“中、左、右”多次車削,切削容易,排屑順利。達到了“聯點成線”的目的,把數控(kòng)的局限性變成了特(tè)長。若切削時加冷卻液(yè)衝刷(shuā)鐵屑,效果會更好。
另外,在加工方牙螺紋等工件時,也可用(yòng)比槽寬窄的車刀,以上述方法編製程序,隻(zhī)不過程序要簡單得多,也用不著很多的計算,實際效果也非常令人滿意。